Lectura pianística : diseño de materiales educativos en hipermedia para el desarrollo del proceso lector de partituras pianísticas

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Tuñez, Miriam
Otros autores o Colaboradores: Shifres, Favio (Director/a), González, Alejandro Héctor (Codirector/a)
Formato: Tesis
Lengua:español
Datos de publicación: 2015
Temas:
Acceso en línea:http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2430
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Descripción Física:179 p. : il. col. + 1 pendrive
Tabla de Contenidos:
  • Dedicatoria
  • Agradecimientos
  • Índice
  • Introducción
  • Cap. 1: TIC y Educación
  • TIC y desafíos educativos
  • Desarrollo de recursos e-learning accesibles
  • Las actividades con medios "e"
  • El videojuego y sus atributos aplicables a la enseñanza
  • Síntesis del capítulo 1
  • Cap. 2: Lectura y Escritura
  • La lectura
  • El acto lector
  • La escritura
  • La lectura y la escritura desde las prácticas del lenguaje
  • La notación musical
  • Síntesis del capítulo 2
  • Cap. 3: La Lectura Pianística
  • Lectura pianística
  • Rol de los ojos en la lectura pianística
  • Rango ojo-mano
  • El rol de los dedos
  • Coordinaciones básicas
  • El rol del cuerpo
  • Síntesis del capítulo 3
  • Cap. 4: Propuesta pedagógica
  • Justificación
  • Introducción
  • Necesidad educativa que da origen al material
  • Detección de las problemáticas en la lectura de partituras
  • Aspectos generales del diseño del software desarrollado
  • Sistema hipermedia en el diseño de las actividades
  • Elección del videojuego como estrategia didáctica
  • Características de los destinatarios
  • Metodología de la investigación
  • Estructuración del diseño de las actividades
  • Lectura sobre banda
  • Lectura a 1ra vista
  • Desarrollo del Prototipo
  • Presentación del Prototipo
  • Diagrama de navegación
  • Pantallas más representativas
  • Explicitación de las Actividades
  • Modalidades: A, B, C
  • LECTURA SOBRE BANDA: Actividades Mixtas y con Medios "e".
  • Actividad 1: Lectura sobre banda propiamente dicha
  • Instrucciones
  • Autoevaluación
  • Actividades Complementarias
  • Actividad 2: Laberinto
  • Autoevaluación
  • Actividades Complementarias
  • LECTURA-ESCRITURA: Actividades de Absorción, Acción y Conexión
  • Actividad 3: Actividad de absorción
  • Instrucciones
  • Actividad 4: Actividad de acción
  • Instrucciones
  • Actividad 5: Actividad de conexión
  • Instrucciones
  • Evaluación
  • LECTURA a 1ra VISTA: Videojuego didáctico
  • Actividad 6: El Rango Ojo Mano en la Lectura Pianística a 1ra vista
  • Síntesis del capítulo 4
  • Cap. 5: Evaluación de la propuesta
  • Evaluación
  • Síntesis del capítulo 5
  • Cap. 6: Conclusiones
  • Marco teórico que configuró la arquitectura del diseño de las actividades
  • Diseño del material en formato hipermedia visto desde cada modalidad en particular
  • Aportes del Prototipo didáctico
  • Trabajos futuros
  • Bibliografía
  • Anexos