Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias : el caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | , |
Formato: | Tesis |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
2020
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Temas: | |
Acceso en línea: | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2169 Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 1 archivo (6,6 MB) : il. col. |
Tabla de Contenidos:
- 1. PRESENTACIÓN
- 1.1. Introducción
- 1.2. Objetivos
- 1.2.1. Objetivo general
- 1.2.2. Objetivos específicos
- 1.3. Metodología de investigación
- 1.3.1. Investigación cualitativa
- 1.3.2. Investigación acción
- 1.4. Motivación / Estado del Arte
- 1.4.1 Estado del Arte
- 2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
- 2.1. Introducción
- 2.2. Aprendizaje adaptativo
- 2.3. Gamificación
- 2.4. Entorno de enseñanza y aprendizaje Moodle
- 2.5. Competencias
- 3. ESTUDIO DE CASO – PREPARACIÓN ESTRATEGIA, PLANIFICACIÓN
- 3.1. Introducción
- 3.2. Elaboración del nuevo programa, cronograma y materiales de la asignatura
- 3.3. Descripción del desafío
- 4. ESTUDIO DE CASO – PREPARACIÓN Y USO DEL ENTORNO VIRTUAL DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
- 4.1. Introducción
- 4.2. Formato del curso
- 4.3. Implementación de funciones adaptativas en Moodle
- 4.4. Implementación de conceptos de gamificación en Moodle
- 4.4.1. Insignias
- 4.4.2. Puntos, Niveles, Ranking (Level Up)
- 4.4.3. Implementación de la suma de puntos
- 4.4.4. Otorgamiento de los puntos en Moodle
- 5. ESTUDIO DE CASO – DESARROLLO DE LA ASIGNATURA / DESAFIO
- 5.1. Introducción
- 5.2. Organización del aula virtual
- 5.3. Sección: Entrando en calor I
- 5.4. Sección: Entrando en calor II
- 5.5. Estado de las Secciones Entrando en calor I y Entrando en calor II a la fecha de cierre de las mismas (10/08/19)
- 5.5.1. Análisis de Entrando en calor I
- 5.5.2. Análisis de Entrando en calor II
- 5.5.3. Conclusiones de las dos primeras actividades remediales
- 5.5.4. Cambios introducidos en el plan original luego de las dos primeras secciones
- 5.6. Estado al 21/08/2019
- 5.7. Estado al 31/08/2019
- 5.8. Estado al 10/09/2019 – Preguntados duplica puntos y Preguntados simple
- 5.9. Estado al 16/09/2019 – Preguntados doble
- 5.10. Estado al 30 de Setiembre de 2019
- 5.11. Evaluación sobre segunda parte de la cursada / del desafío
- 5.12. Esquema adaptativo utilizado para instrumentar la recuperación del primer parcial (la hora de la verdad 1)
- 5.13. Estado al 7/10/19 – Luego de Preguntados Árboles Generales
- 5.14. Estado al 18/10/19 luego de Foro: compartí tus apuntes y sumá puntos
- 5.15. Estado al 21/10/19 luego de valorar los apuntes y reflejar resultados de recuperatorio de La hora de la verdad 1 (primer parcial)
- 5.16. Estado al 3 de noviembre de 2019
- 5.17. Estado al 13 de noviembre de 2019 – Final de Juego
- 6. RESULTADOS Y CONCLUSIONES
- 6.1. Introducción
- 6.2. Cuadro final de puntos, insignias, resultados lúdico y académico
- 6.3. Feedback de estudiantes
- 6.3.1. Muro de reflexiones
- 6.3.2. Encuesta
- 6.4. Resultados académicos finales de la Cohorte 2019 – Comparación con cohortes anteriores 160 6.5. Verificación de objetivos planteados en la Tesis
- 6.5.1. Objetivos específicos
- 6.5.2. Objetivo General
- 6.6. Conclusiones
- 6.6.1. Fase de Planificación
- 6.6.2. Fase de Desarrollo
- 6.6.3. Fase de Conclusiones
- 6.7. Líneas de investigación futuras
- 7. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS