Cómo programar en C#
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | |
Formato: | Libro |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
Naucalpan de Juárez :
Pearson Education,
2007
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Edición: | 2a ed. |
Temas: | |
Acceso en línea: | Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 1166 p. : il. ; 25,5 cm + 1 CD-ROM |
ISBN: | 9789702610564 |
Tabla de Contenidos:
- 1. Introducción a las computadoras, Internet y Visual C#
- 2. Introducción al IDE de Visual C# 2005 Express Edition
- 3. Introducción a las aplicaciones de C#
- 4. Introducción a las clases y los objetos
- 5. Instrucciones de control: parte 1
- 6. Instrucciones de control: parte 2
- 7. Métodos: un análisis más detallado
- 8. Arreglos
- 9. Clases y objetos: un análisis más detallado
- 10. Programación orientada a objetos: herencia
- 11. Poliformismo, interfaces y sobrecarga de operadores
- 12. Manejo de excepciones
- 13. Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 1
- 14. Conceptos de interfaz gráfica: parte 2
- 15. Subprocesamiento múltiple
- 16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
- 17. Gráficos y multimedia
- 18. Archivos y flujos
- 19. Lenguaje de marcado extensible (XML)
- 20. Bases de datos, SQL y ADO.NET
- 21. ASP.NET 2.0, formularios Web Forms y controles Web
- 22. Sevicos Web
- 23, REdes: sockets basados en flujos y datagramas
- 24. Estructuras de datos
- 25. Genéricos
- 26. Colecciones
- Apéndices en CD-ROM:
- A. Tabla de precedencia de los operadores
- B. Sistemas numéricos
- C. Uso del depurador de Visual Studio 2005
- D. Conjunto de caracteres ASCII
- E. Unicode
- F. Introducción a XHTML: parte 1
- G. Introducción a XHTML: parte 2
- H. Caracteres especiales de HTML/XHTML
- I. Colores de HTML/XHTML
- J. Código del caso de estdios del ATM
- K. UML 2: tipos de diagramas adicionales
- L. Los tipos simples