Nueva estrategia educativa en el nivel superior : la gamificación

Detalles Bibliográficos
Publicado en: Letras. No. 10 (2022),e230. La Plata : Centro de Investigación en Lectura y Escritura, 2022 Artículos
Autor Principal: Viñas, Mariela
Formato: Artículo
Temas:
Acceso en línea:https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.15291/pr.15291.pdf
https://perio.unlp.edu.ar/ojs/index.php/letras/article/view/7662
Resumen:La gamificación se presenta como una alternativa a las estrategias tradicionales del aula, y cada vez más está cobrando impulso como innovación educativa para motivar a los/as estudiantes en el proceso de aprendizaje. El objetivo de este artículo es dar a conocer conceptos vinculados con la gamificación, su aplicación en educación, las ventajas y desventajas que conlleva. Además, se detallan herramientas y aplicaciones que se usan en la gamificación en el nivel universitario. Luego se ofrecen datos y resultados de un caso en el nivel superior con educación a distancia, en donde se han utilizado diferentes estrategias de gamificación.
Descripción Física:p.e230
ISSN:ISSN 2524-938X