Resultados de búsqueda - Estructuras y procesos. Cognitiva

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    Arqueología Teorías, Métodos y Práctica por Renfrew, Colin

    Madrid Akal 1993
    Libro
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  5. 5

    Introducción a la psicología cognitiva por Carretero, Mario

    [S.l.]: [S.n.], 1998
    Tabla de Contenidos: “…-- -Conocimiento y deseo -- 3.El poder de las metáforas -- -La metáfora computacional: ese chip que todos llevamos dentro -- -La estructura de la memoria -- -Los programas y el pensamiento de las máquinas -- -Narratividad y recuperación del significado -- -El cerebro como metáfora: los modelos conexionistas -- 4.Piaget, Vigotsky y la psicología cognitiva -- -El niño salvaje en medio del debate sobre el conocimiento -- -La compleja obra de Vigotsky: marxismo y psicología -- -La historia sin fin de Piaget: sus relaciones con la psicología y la ciencia cognitiva -- -Todo lo que realmente me hacía falta saber en la vida, lo aprendí en preescolar -- -¿Son la memoria y la experiencia alternativas al desarrollo? …”
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    Libro
  6. 6

    Introducción a la psicología cognitiva por Carretero, Mario

    [S.l.]: [S.n.], 1998
    Tabla de Contenidos: “…-- -Conocimiento y deseo -- 3.El poder de las metáforas -- -La metáfora computacional: ese chip que todos llevamos dentro -- -La estructura de la memoria -- -Los programas y el pensamiento de las máquinas -- -Narratividad y recuperación del significado -- -El cerebro como metáfora: los modelos conexionistas -- 4.Piaget, Vigotsky y la psicología cognitiva -- -El niño salvaje en medio del debate sobre el conocimiento -- -La compleja obra de Vigotsky: marxismo y psicología -- -La historia sin fin de Piaget: sus relaciones con la psicología y la ciencia cognitiva -- -Todo lo que realmente me hacía falta saber en la vida, lo aprendí en preescolar -- -¿Son la memoria y la experiencia alternativas al desarrollo? …”
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    Libro
  7. 7

    Los senderos de los descubrimientos del niño : Investigaciones sobre las microgénesis cognitivas /

    Barcelona : Paidós, 1996.
    Tabla de Contenidos: “…La unidades de procedimiento, causales y teleonómicas en el estudio de los procesos cognitivos /…”
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    Libro
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13

    Razonamiento y comprensión /

    Madrid : Trotta, 1995.
    “…Estructuras y procesos.…”
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    Libro
  14. 14
  15. 15

    Construyendo papers en el primer año del profesorado de biología por Richter, Johana Cristina

    Publicado en Jornadas de Enseñanza e Investigación Educativa en el campo de las Ciencias Exactas y Naturales (3 : 2012 : La Plata) - [Actas]
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    Documento de evento
  16. 16
  17. 17

    Accesibilidad en videojuegos : su aporte a la inclusión y al proceso de creación de videojuegos inclusivos en la industria independiente por Pacheco, Federico

    2023
    Tabla de Contenidos: “…-- Desarrollo del plugin "Godot Subtitles Plugin" -- Nodo SRTImporter -- Nodo LiveCaption -- Soporte para BBCode -- Publicación del plugin -- 5.4 Conclusiones -- Capítulo 6: Prototipo de juego accesible -- 6.1 Metodología -- 6.2 Sobre el proceso iterativo del desarrollo del prototipo -- 6.3 Sobre el diseño de juego -- 6.4 Sobre la implementación del prototipo -- Arquitectura -- Escenas principales -- Escena World -- Escenas Player y Enemy -- Interfaz de usuario -- Funciones de accesibilidad -- Ocultar fondo -- Escalar pantalla -- Remapeo de controles -- Ajustes de audio -- Asistencias dentro del juego -- Diálogos y subtítulos -- 6.5 Sobre el proceso de testing -- Participantes -- Observador -- Playtesting -- Toma de datos y feedback -- 6.6 Publicación del prototipo -- 6.7 Conclusiones -- 7. …”
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    Tesis
  18. 18

    Accesibilidad en videojuegos : su aporte a la inclusión y al proceso de creación de videojuegos inclusivos en la industria independiente por Pacheco, Federico

    2023
    Tabla de Contenidos: “…-- Desarrollo del plugin "Godot Subtitles Plugin" -- Nodo SRTImporter -- Nodo LiveCaption -- Soporte para BBCode -- Publicación del plugin -- 5.4 Conclusiones -- Capítulo 6: Prototipo de juego accesible -- 6.1 Metodología -- 6.2 Sobre el proceso iterativo del desarrollo del prototipo -- 6.3 Sobre el diseño de juego -- 6.4 Sobre la implementación del prototipo -- Arquitectura -- Escenas principales -- Escena World -- Escenas Player y Enemy -- Interfaz de usuario -- Funciones de accesibilidad -- Ocultar fondo -- Escalar pantalla -- Remapeo de controles -- Ajustes de audio -- Asistencias dentro del juego -- Diálogos y subtítulos -- 6.5 Sobre el proceso de testing -- Participantes -- Observador -- Playtesting -- Toma de datos y feedback -- 6.6 Publicación del prototipo -- 6.7 Conclusiones -- 7. …”
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    Tesis
  19. 19

    Descubriendo y procesando el lenguaje / por Carreiras, Manuel

    Madrid : Trotta, 1997.
    “…Estructuras y procesos.…”
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    Libro
  20. 20

    Descubriendo y procesando el lenguaje por Carreiras, Manuel 1959

    Valladolid : Trotta, 1997.
    “…Estructuras y procesos. Serie Cognitiva…”
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    Libro