Resultados de búsqueda - Estructuras y procesos. Cognitiva
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Matrices de aprendizaje : Constitución del sujeto en el proceso de conocimiento
[S.l.]: Ediciones Cinco, 1994Consultar en el Cátalogo
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Introducción a la psicología cognitiva
[S.l.]: [S.n.], 1998Tabla de Contenidos: “…-- -Conocimiento y deseo -- 3.El poder de las metáforas -- -La metáfora computacional: ese chip que todos llevamos dentro -- -La estructura de la memoria -- -Los programas y el pensamiento de las máquinas -- -Narratividad y recuperación del significado -- -El cerebro como metáfora: los modelos conexionistas -- 4.Piaget, Vigotsky y la psicología cognitiva -- -El niño salvaje en medio del debate sobre el conocimiento -- -La compleja obra de Vigotsky: marxismo y psicología -- -La historia sin fin de Piaget: sus relaciones con la psicología y la ciencia cognitiva -- -Todo lo que realmente me hacía falta saber en la vida, lo aprendí en preescolar -- -¿Son la memoria y la experiencia alternativas al desarrollo? …”
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Libro -
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Introducción a la psicología cognitiva
[S.l.]: [S.n.], 1998Tabla de Contenidos: “…-- -Conocimiento y deseo -- 3.El poder de las metáforas -- -La metáfora computacional: ese chip que todos llevamos dentro -- -La estructura de la memoria -- -Los programas y el pensamiento de las máquinas -- -Narratividad y recuperación del significado -- -El cerebro como metáfora: los modelos conexionistas -- 4.Piaget, Vigotsky y la psicología cognitiva -- -El niño salvaje en medio del debate sobre el conocimiento -- -La compleja obra de Vigotsky: marxismo y psicología -- -La historia sin fin de Piaget: sus relaciones con la psicología y la ciencia cognitiva -- -Todo lo que realmente me hacía falta saber en la vida, lo aprendí en preescolar -- -¿Son la memoria y la experiencia alternativas al desarrollo? …”
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Libro -
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Los senderos de los descubrimientos del niño : Investigaciones sobre las microgénesis cognitivas /
Barcelona : Paidós, 1996.Tabla de Contenidos: “…La unidades de procedimiento, causales y teleonómicas en el estudio de los procesos cognitivos /…”
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Libro -
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Matrices de aprendizaje : Constitución del sujeto en el proceso de conocimiento
[S.l.]: Ediciones Cinco, 1994Consultar en el Cátalogo
Libro -
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Aprendices y maestros : La nueva cultura del aprendizaje /
Madrid : Alianza, 2000.Tabla de Contenidos: Consultar en el Cátalogo
Libro -
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La preposición 'de' en contextos metafóricos
Publicado en Jornadas de Filología y Lingüística (5 : 2012 : La Plata) - Identidades dinámicas. Variación y cambio en el español de AméricaConsultar en el Cátalogo
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Documento de evento -
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¿Tenemos nivel? (de interfaz)
Publicado en Jornadas de Filología y Lingüística (5 : 2012 : La Plata) - Identidades dinámicas. Variación y cambio en el español de AméricaConsultar en el Cátalogo
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Documento de evento -
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Razonamiento y comprensión /
Madrid : Trotta, 1995.“…Estructuras y procesos.…”
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Libro -
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Construyendo papers en el primer año del profesorado de biología
Publicado en Jornadas de Enseñanza e Investigación Educativa en el campo de las Ciencias Exactas y Naturales (3 : 2012 : La Plata) - [Actas]Consultar en el Cátalogo
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Documento de evento -
16
El desarrollo del conocimiento como asimilación significativa
Publicado en A.M, Palacios, M.A. Pedragosa y M. Querejeta (Coords.) - Conocimiento psicoeducativo en acción.Consultar en el Cátalogo
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Capítulo de libro -
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Accesibilidad en videojuegos : su aporte a la inclusión y al proceso de creación de videojuegos inclusivos en la industria independiente
2023Tabla de Contenidos: “…-- Desarrollo del plugin "Godot Subtitles Plugin" -- Nodo SRTImporter -- Nodo LiveCaption -- Soporte para BBCode -- Publicación del plugin -- 5.4 Conclusiones -- Capítulo 6: Prototipo de juego accesible -- 6.1 Metodología -- 6.2 Sobre el proceso iterativo del desarrollo del prototipo -- 6.3 Sobre el diseño de juego -- 6.4 Sobre la implementación del prototipo -- Arquitectura -- Escenas principales -- Escena World -- Escenas Player y Enemy -- Interfaz de usuario -- Funciones de accesibilidad -- Ocultar fondo -- Escalar pantalla -- Remapeo de controles -- Ajustes de audio -- Asistencias dentro del juego -- Diálogos y subtítulos -- 6.5 Sobre el proceso de testing -- Participantes -- Observador -- Playtesting -- Toma de datos y feedback -- 6.6 Publicación del prototipo -- 6.7 Conclusiones -- 7. …”
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Tesis -
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Accesibilidad en videojuegos : su aporte a la inclusión y al proceso de creación de videojuegos inclusivos en la industria independiente
2023Tabla de Contenidos: “…-- Desarrollo del plugin "Godot Subtitles Plugin" -- Nodo SRTImporter -- Nodo LiveCaption -- Soporte para BBCode -- Publicación del plugin -- 5.4 Conclusiones -- Capítulo 6: Prototipo de juego accesible -- 6.1 Metodología -- 6.2 Sobre el proceso iterativo del desarrollo del prototipo -- 6.3 Sobre el diseño de juego -- 6.4 Sobre la implementación del prototipo -- Arquitectura -- Escenas principales -- Escena World -- Escenas Player y Enemy -- Interfaz de usuario -- Funciones de accesibilidad -- Ocultar fondo -- Escalar pantalla -- Remapeo de controles -- Ajustes de audio -- Asistencias dentro del juego -- Diálogos y subtítulos -- 6.5 Sobre el proceso de testing -- Participantes -- Observador -- Playtesting -- Toma de datos y feedback -- 6.6 Publicación del prototipo -- 6.7 Conclusiones -- 7. …”
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Tesis -
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Descubriendo y procesando el lenguaje /
Madrid : Trotta, 1997.“…Estructuras y procesos.…”
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Libro -
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Descubriendo y procesando el lenguaje
Valladolid : Trotta, 1997.“…Estructuras y procesos. Serie Cognitiva…”
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Libro