Realidad virtual interactiva aplicada al desarrollo de infraestructura e inmuebles
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | , |
Formato: | Tesis |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
2024
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Temas: | |
Acceso en línea: | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898 Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 1 archivo (98,5 MB) : il. col. |
Tabla de Contenidos:
- Capítulo 1 - Introducción
- 1.1. Motivación: la baja inmersión de las herramientas visuales usadas para la comunicación en Arquitectura
- 1.1.1. Problemática 1: comunicación arquitecto-cliente
- 1.1.2. Problemática 2: desafíos abordados por los estudiantes de arquitectura
- 1.2. Objetivos de la tesina
- 1.3. Organización del documento
- Capítulo 2 - Marco Teórico
- 2.1. Realidad Virtual
- 2.2. Motores de Videojuegos
- 2.3. Herramientas digitales de visualización arquitectónica
- 2.3.1. Lumion
- 2.3.2. Twinmotion
- 2.3.3. Enscape
- 2.3.4. Unreal Engine
- 2.3.5. Resumen del relevamiento
- Capítulo 3 - CEIT: diseño y tecnologías utilizadas
- 3.1. Presentación de CEIT
- 3.2. Principios de diseño
- 3.2.1. Herramienta de Comunicación con Clientes
- 3.2.2. Intuitiva
- 3.2.3. Paridad de Funcionalidades entre Plataformas
- 3.3. Herramientas para la Implementación
- 3.3.1. Paquetes Oficiales de Unity
- 3.3.2. Recursos de terceros
- 3.3.3. Otras herramientas
- Capítulo 4 - CEIT: Implementación
- 4.1. Flujo de Usuario
- 4.2. Entornos Virtuales
- 4.3. Acciones
- 4.4. Usuario Virtual
- 4.4.1. Representación del usuario en el entorno virtual
- 4.4.2. Control de la visión
- 4.4.3. Características del movimiento
- 4.4.4. Método de apuntado a objetos
- 4.5. Tipos de ítems y paletas de ítems
- 4.5.1. Objetos CEIT
- 4.5.2. Superficies
- 4.5.3. Interacciones
- 4.5.4. Paletas de Ítems
- 4.6. Interfaz de Usuario (UI)
- 4.6.1. Componentes Compartidos
- 4.6.2. Visualización Frontal o Head-Up Display (HUD)
- 4.6.3. Selector de Mapas
- 4.6.3.1. Paso 1: selección del Mapa
- 4.6.3.2. Paso 2: carga de Miniatura y Configuración del Suelo del Paseo
- 4.6.3.4. Paso 3: punto de Aparición
- 4.6.3.5. Paso 4: carga
- 4.6.4. Pausita
- 4.6.5. Rueda de Interacciones
- 4.6.6. Menú de Pestañas
- 4.6.6.1. Pestaña 1: parámetros del Usuario
- 4.6.6.2. Pestañas 2 y 3: vistas de las Paletas de Objetos CEIT y Superfici (respectivamente) 4.6.6.3. Pestaña 4: Día y Noche
- 4.7. Interacciones
- 4.7.1. Colocar Objeto
- 4.7.2. Remover Objeto
- 4.7.3. Aplicar Superficie
- 4.7.4. Tomar Medida
- 4.7.5. Mover el Sol
- Capítulo 5 - Usabilidad y Métricas
- 5.1. Las pruebas realizadas
- 5.2. Análisis de las respuestas de la encuesta
- 5.2.1. Sección 1: información personal relevante de los entrevistados
- 5.2.2. Sección 2: información segmentada relacionada al uso de CEIT
- 5.2.3. Sección 3: conclusiones segmentadas
- 5.3. Observaciones y comentarios
- Capítulo 6 - Conclusiones y Trabajo Futuro
- 6.1. Conclusiones
- 6.2. Futuras líneas de investigación
- Referencias