La programación como recurso pedagógico para la mejora de la lectoescritura : el caso del a EES N°75 Julio Cortázar - Resistencia, Chaco
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | , |
Formato: | Tesis |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
2024
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Temas: | |
Acceso en línea: | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2886 Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 1 archivo (1,4 MB) : il. col. |
Tabla de Contenidos:
- 1. INTRODUCCIÓN
- 1.1. Motivación:
- 1.2. Objeto de estudio:
- 1.3. Objetivo General:
- 1.4. Objetivos Específicos:
- 1.5. Hipótesis:
- 1.6. Planteamiento del Problema:
- 1.7. Preguntas de Investigación:
- 2. MARCO TEÓRICO:
- 2.1. Conocimiento y educación
- 2.2. El Aprendizaje
- 2.3. La Lectoescritura:
- 2.4. La Didáctica:
- 2.5. La Dialéctica:
- 2.6. El entorno de aprendizaje:
- 2.7. El modelo pedagógico:
- 2.8. La innovación:
- 2.9. La programación:
- 3. MARCO LEGAL:
- 3.1. Ley de Educación de la Nación Argentina N°26.206:
- 3.2. Ley de Educación de la Provincia del Chaco N°1887-E (antes Ley 6.691):.
- 3.3. Ley de Educación Digital de la Provincia del Chaco N°3405-E:
- 3.4. Diseño Curricular de la Educación Secundaria de la Provincia del Chaco:
- 3.5. Plan Nacional de Lectura (Resolución N°1044/08):
- 3.6. Consejo Federal de Educación:
- 3.6.1. Programación y Robótica: Objetivos de Aprendizaje para la Educación Obligatoria:
- 4. MARCO INSTITUCIONAL:
- 5. ANTECEDENTES:
- 6. MÉTODOS Y TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN:
- 6.1. Área de estudio y delimitación temporal:
- 6.2. Población, muestra y muestreo:
- 6.3. Variables que intervinieron en la investigación:
- 6.4. Recolección de Datos (Técnicas e Instrumentos):
- 7. ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS:
- 7.1. Síntesis de los resultados de la entrevista a Directivos y Docentes:
- 7.2. Síntesis de la observación realizada por los docentes a sus alumnos:
- 8. PROPUESTA:
- 8.1. Contenidos a desarrollar:
- 8.2. Metodología de Trabajo
- 8.2.1. Momentos de la actividad:
- 8.3. Producto final:
- 8.4. Niveles de Intervención:
- 8.5. Competencias claves a desarrollar:
- 8.6. Modalidad de trabajo:
- 8.7. Recursos, herramientas, materiales
- 8.8. Descripción de Actividades:
- 8.9. Evaluación:
- 8.9.1. Criterios
- 8.9.2. Estándares de aprendizaje
- 8.11. Cronograma de Trabajo:
- 9. CONCLUSIONES:
- 10. SUGERENCIAS:
- 11. BIBLIOGRAFIA:
- 12. ANEXOS:
- 12.1. Instrumentos de Recolección de Datos:
- 12.2. Imágenes del Proyecto:
- 12.3. Guía de Aplicación:
- 12.3.1. ¿Qué es Scratch?
- 12.3.2. ¿Dónde descargarlo?
- 12.3.3. ¿Para qué sirve?
- 12.3.4. Scratch y las competencias básicas
- 12.3.5. Apariencia del programa
- 12.3.6. Conceptos Específicos de Programación: