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LEADER |
00000nam a2200000 a 4500 |
003 |
AR-LpUFIB |
005 |
20250423183308.0 |
008 |
230201s2024 ag a om 000 0 spa d |
024 |
8 |
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|a DIF-M8885
|b 9111
|z DIF008148
|
040 |
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|a AR-LpUFIB
|b spa
|c AR-LpUFIB
|
100 |
1 |
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|a Alberca, Agustín
|9 50631
|
245 |
1 |
0 |
|a Sistema de premiación de logros basado en insignias digitales
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260 |
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|c 2024
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300 |
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|a 1 archivo (3,9 MB) :
|b il. col.
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502 |
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|a Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2024.
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505 |
0 |
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|a 1. Introducción -- 1.1. Objetivo -- 1.2. Motivación -- 1.3. Estructura de la tesina -- 2. Revisión de tecnologías similares -- 2.1. Alice -- 2.2. Boletín Oficial Blockchain -- 2.3. Insignias Intef. España -- 3. Conceptos generales -- 3.1. Blockchain. Evolución y fundamentos tecnológicos -- 3.1.1. Desarrollo histórico y etapas tempranas -- 3.1.2. Mecanismos de consenso y Prueba de Trabajo (PoW) -- 3.1.3. Antecedentes a Bitcoin -- 3.1.4. Bitcoin: Un Sistema de Efectivo Electrónico Usuario-a-Usuario -- 3.2. Blockchain. Paradigma actual -- 3.2.1. Web2 vs Web3 -- 3.2.2. Cuentas -- 3.3. Ethereum -- 3.3.1. Contratos inteligentes y cadenas basadas en máquina virtual de Ethereum (EVM) -- 3.3.2. Estándares de desarrollo de Ethereum -- 3.4. Insignias digitales -- 3.5. Herramientas y tecnologías base -- 3.5.1. Metamask -- 3.5.2. Solidity -- 4. Implementación práctica -- 4.1. Diseño de contratos inteligentes -- 4.1.1. Herramientas y tecnologías de desarrollo -- 4.1.2. Diseño y funcionamiento -- 4.1.3. Testing, despliegue y exploración -- 4.2. Flujos de datos -- 4.2.1. Flujo de autenticación -- 4.2.2. Flujo de lectura de datos -- 4.2.3. Flujos de escritura de datos -- 4.3. Sistema de roles de usuarios -- 4.4. Aplicativo TBAP -- 4.4.1. Landing page -- 4.4.2. Plataforma -- 4.4.3. Integraciones con SSO -- 4.4.4. Otras características -- 4.4.5. Estructura API privada para frontend -- 4.4.6. Integraciones con agentes externos -- 4.4.7. Acceso a repositorios del proyecto -- 5. Prueba de concepto -- 6. Conclusiones y trabajos futuros -- 6.1. Validación de organizaciones -- 6.1.2. Posible solución 1 -- 6.1.3. Posible solución 2 -- 6.2. Validación de usuarios -- 6.2.1. Posible solución 1 -- 6.2.2. Posible solución 2 -- 6.2.3. Posible solución 3 -- Referencias
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650 |
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4 |
|a BLOCKCHAIN
|9 50489
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653 |
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|a insignias digitales
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653 |
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|a gamificación
|
700 |
1 |
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|a Borrelli, Juan Ignacio
|9 50632
|
700 |
1 |
|
|a Bazán, Patricia Alejandra ,
|e Director/a
|9 45549
|
700 |
1 |
|
|a Río, Nicolás del ,
|e Director/a
|9 49408
|
856 |
4 |
0 |
|u http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2773
|
942 |
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|
|c TE
|
952 |
|
|
|0 0
|1 0
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|7 0
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|a DIF
|b DIF
|d 2025-03-11
|i DIF-05357
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|o TES 24/22
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|
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|
|
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|b DIF
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|u http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/169916
|w 2025-03-11
|y TE
|
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|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|7 3
|8 BD
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|b DIF
|d 2025-03-11
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|u http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2773
|w 2025-03-11
|y TE
|
999 |
|
|
|c 57920
|d 57920
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