Análisis comparativo de herramientas de autor para la creación de actividades de Realidad Aumentada : estudio de sus características específicas para el escenario educativo
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | , |
Formato: | Tesis |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
2014
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Temas: | |
Acceso en línea: | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2631 Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 1 archivo (3,8 MB) : il. col. |
Tabla de Contenidos:
- CAPÍTULO 1 – INTRODUCCIÓN
- 1.1- Resumen
- 1.2- Objetivos
- 1.3- Motivación
- 1.4- Estructuración del trabajo
- 1.5- Resultados esperados
- CAPÍTULO 2 - REALIDAD AUMENTADA
- 2.1- Introducción
- 2.2- Definición
- 2.3- Tareas básicas de un sistema de Realidad Aumentada
- 2.4- Historia
- 2.5- Aplicaciones
- 2.6- Realidad aumentada en el ámbito educativo
- 2.7- Conclusiones
- CAPÍTULO 3 - RECOPILACIÓN DE HERRAMIENTAS DE AUTOR PARA GENERAR CONTENIDO EDUCATIVO
- 3.1- Introducción
- 3.2- Herramientas de autor
- 3.3- Análisis de diferentes herramientas de autor para el ámbito educativo
- JCLIC
- ARDORA
- EXELEARNING
- MALTED
- CUADERNIA
- 3.4- Resultados
- 3.5- Conclusiones
- CAPÍTULO 4 - RECOPILACIÓN DE HERRAMIENTAS DE AUTOR PARA GENERAR CONTENIDO DE REALIDAD AUMENTADA
- 4.1- Introducción
- 4.2- Criterios de evaluación de diferentes herramientas de autor
- 4.3- Recopilación de diferentes herramientas de autor
- ARCROWD
- ARIVE
- ATOMIC
- AUGMENT
- AUMENTATY AUTHOR
- BUILDAR PRO
- CUADERNIA
- LAYAR CREATOR
- METAIO CREATOR
- 4.4- Análisis comparativo de las herramientas de autor de RA descriptas
- 4.5- Conclusión
- CAPÍTULO 5 - CONCLUSIONES Y LÍNEAS DE TRABAJO FUTURAS
- 5.1- Conclusiones de este trabajo
- 5.2- Líneas futuras de trabajo
- BIBLIOGRAFÍA