Diseño e implementación de juguetes interactivos para actividades educativas basadas en interacción tangible

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Cruz Alvarado, Mainor Alberto
Otros autores o Colaboradores: Sanz, Cecilia Verónica (Director/a), Baldassarri, Sandra (Director/a), Artola, Verónica (Asesor/a de tesis)
Formato: Tesis
Lengua:español
Datos de publicación: 2019
Temas:
Acceso en línea:http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2358
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Descripción Física:x, 147 p. : il. col.
Tabla de Contenidos:
  • RESUMEN
  • CAPÍTULO I. PRESENTACIÓN
  • 1.1. Introducción
  • 1.2. Motivación
  • 1.3. Objetivos
  • 1.4. Metodología de investigación
  • 1.5. Estructura de la tesis
  • CAPÍTULO II. CONCEPTOS TEÓRICOS
  • 2.1. Introducción
  • 2.2. Interacción Persona-Ordenador
  • 2.3. Disciplinas involucradas en IPO
  • 2.4. Paradigmas de IPO
  • 2.5. Conclusiones
  • CAPÍTULO III. INTRODUCCIÓN A LA INTERACCIÓN TANGIBLE. SU APLICACIÓN EN ESCENARIOS EDUCATIVOS
  • 3.1. Introducción
  • 3.2. Concepto de interacción tangible. Interfaces de usuario tangible
  • 3.3. Tabletops y superficies interactivas
  • 3.4. Objetos tangibles: clasificación
  • 3.5. Conclusiones.
  • CAPÍTULO IV. REVISIÓN DE EXPERIENCIAS EDUCATIVAS CON OBJETOS ACTIVOS
  • 4.1. Introducción
  • 4.2. Importancia de usar objetos activos en actividades educativas
  • 4.3. Criterios de análisis de las experiencias
  • 4.4. Recopilación de experiencias y actividades de IT
  • 4.5. Aplicación de los criterios de evaluación
  • 4.6. Síntesis del análisis de criterios
  • 4.7. Conclusiones
  • CAPÍTULO V. ESTUDIO DE CASO CON JUGUETES INTERACTIVOS
  • 5.1. Introducción
  • 5.2. Objetivos del estudio de caso
  • 5.3. Técnicas e instrumentos utilizados para la recolección de datos
  • 5.4. Diseño de la actividad educativa con juguetes interactivos
  • 5.5. Organización de las sesiones de trabajo con estudiantes y docentes
  • 5.6. Conclusiones
  • CAPÍTULO VI. RESULTADOS OBTENIDOS
  • 6.1. Introducción
  • 6.2. Instrumentos utilizados y metodología para su análisis
  • 6.3. Presentación de resultados
  • 6.4. Discusión
  • 6.5. Conclusiones
  • CAPÍTULO VII. CONCLUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS
  • 7.1. Introducción
  • 7.2. Conclusiones
  • 7.3. Trabajos futuros
  • CAPÍTULO VIII. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
  • 8.1. Referencias bibliográficas
  • ANEXO I. MODELOS DE INTERACCIÓN
  • ANEXO II. TECNOLOGÍAS PARA EL DESARROLLO DE JUGUETES INTERACTIVOS
  • ANEXO III. DOCUMENTACIÓN FOTOGRÁFICA