Bocetado de interacciones enactivas

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Rodríguez, Andrés
Otros autores o Colaboradores: Rossi, Gustavo Héctor (Director/a), González López, Pascual (Codirector/a)
Formato: Tesis
Lengua:español
Datos de publicación: 2019
Temas:
Acceso en línea:http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2355
Consultar en el Cátalogo
Descripción Física:1 archivo (7,7 MB) : il. col.

MARC

LEADER 00000nam a2200000 a 4500
003 AR-LpUFIB
005 20250423183250.0
008 230201s2019 ag a om 000 0 spa d
024 8 |a DIF-M8395  |b 8615  |z DIF007685 
040 |a AR-LpUFIB  |b spa  |c AR-LpUFIB 
100 1 |a Rodríguez, Andrés  |9 46035 
245 1 0 |a Bocetado de interacciones enactivas 
260 |c 2019 
300 |a 1 archivo (7,7 MB) :  |b il. col. 
502 |a  Tesis (Doctorado en Ciencias Informáticas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2019. 
505 0 |a  1 Introducción -- 1.1 Ideas preliminares -- 1.2 Contexto de la investigación y audiencia -- 1.3 Preguntas de investigación -- 1.4 Método de investigación -- 1.4.1 La triangulación de métodos como marco -- 1.4.2 Triangulando entre los campos de interés -- 1.5 Digresión sobre sketchnoting -- 1.6 Contribuciones -- 1.7 Publicaciones -- 1.8 Organización de la tesis -- 2 Cognición enactiva en HCI -- 2.1 La cognición corporizada para el diseño de sistemas interactivos -- 2.1.1 Una reacción al cognitivismo -- 2.1.2 Computación y representación distribuidas (CRD) -- 2.1.3 Práctica socialmente situada (PSS) -- 2.1.4 Acoplamiento sensorio-motor o enacción (ASM) -- 2.2 Implicancias para el diseño de interacciones enactivas -- 2.3 Conclusiones del capítulo -- 3 Una revisión sobre el diseño, bocetado y herramientas disponibles -- 3.1 Diseño de interacciones digitales y bocetado -- 3.1.1 ¿De qué hablamos cuando decimos diseño? -- 3.1.2 La interacción -- 3.1.3 El bocetado -- 3.2 Soporte al diseño de interacciones enactivas -- 3.2.1 Herramientas para abstraer y organizar -- 3.2.2 Herramientas para diseñar, idear, dibujar -- 3.2.3 Herramientas para bocetar con hardware, maquetar, construir -- 3.3 Conclusiones del capítulo -- 4 Una caracterización del bocetado de interacciones enactivas. -- 4.1 Introducción -- 4.2 La sustitución sensorial -- 4.3 En búsqueda de una caracterización -- 4.3.1 Exploración en modo etnometodológico -- 4.3.2 Registro de los talleres -- 4.4 Lecciones aprendidas -- 4.4.1 Sobre la cognición corporizada en la ideación -- 4.4.2 Sobre las herramientas para la ideación enactiva -- 4.4.3 A modo de requerimientos -- 5 Herramientas para el bocetado de interacciones enactivas -- 5.1 Pluma 1.0 -- 5.1.1 Idea y objetivos -- 5.1.2 Diseño conceptual e implementación -- 5.1.3 Estudio de caso -- 5.2 Un marco para el bocetado de interacciones enactivas -- 5.2.1 ¿Para que bocetar en la ideación? -- 5.2.2 Una forma de pensar la organización del bocetado -- 5.2.3 Resumen -- 5.3 Pluma 2.0 -- 5.3.1 Diseño -- 5.3.2 Implementación -- 5.3.3 Evaluación -- 5.3.4 Discusión -- 6 Conclusiones -- 6.1 Preguntas, respuestas, contribuciones -- 6.2 Trabajos futuros -- Bibliografía 
650 4 |a SISTEMAS INTERACTIVOS  |9 42940 
650 4 |a DISEÑO  |9 22772 
653 |a bocetado 
700 1 |a Rossi, Gustavo Héctor ,  |e Director/a  |9 44094 
700 1 |a González López, Pascual ,  |e Codirector/a  |9 49592 
856 4 0 |u  http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2355 
942 |c TE 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |6 TES_1939  |7 0  |9 83313  |a DIF  |b DIF  |d 2025-03-11  |i DIF-04981  |l 0  |o TES 19/39  |p DIF-04981  |r 2025-03-11 17:05:12  |w 2025-03-11  |y TE 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |7 3  |8 BD  |9 83314  |a DIF  |b DIF  |d 2025-03-11  |l 0  |r 2025-03-11 17:05:12  |u https://doi.org/10.35537/10915/86045  |w 2025-03-11  |y TE 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |7 3  |8 BD  |9 83315  |a DIF  |b DIF  |d 2025-03-11  |l 0  |r 2025-03-11 17:05:12  |u http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2355  |w 2025-03-11  |y TE 
999 |c 57458  |d 57458