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LEADER |
00000nam a2200000 a 4500 |
003 |
AR-LpUFIB |
005 |
20250423183215.0 |
008 |
230201s2017 ag a rm 000 0 spa d |
024 |
8 |
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|a DIF-M7358
|b 7574
|z DIF006727
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040 |
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|a AR-LpUFIB
|b spa
|c AR-LpUFIB
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100 |
1 |
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|a Fages de la Canal, Ramiro
|9 49438
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245 |
1 |
0 |
|a Simulación de fluidos en aplicaciones de tiempo real
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260 |
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|c 2017
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300 |
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|a 97 p. :
|b il. col. +
|e 1 CD-ROM
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502 |
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|a Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2017.
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505 |
0 |
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|a Contenidos -- Lista de figuras -- 1. Resumen -- 2. Introducción -- 3. Contexto -- 3.1 Industria cinematográfica -- 3.2 Industria de los videojuegos -- 3.3 Ámbito científico -- 4. Motivación -- 5. Objetivo -- 6. Estado del arte -- 7. Simulación de fluidos : Teoría -- 7.1 Introducción -- 7.2 Resolviendo las ecuaciones de Navier-Stokes -- 7.2.1 Advección -- 7.2.2 Adición de fuerzas -- 7.2.3 Proyección de la presión -- 7.2.4 condiciones iniciales y de la frontera -- 8. Simulación de fluidos: Implementación -- 8.1 Simulación -- 8.1.1 GPU -- 8.1.2 DirectCompute -- 8.1.3 Implementación de la simulación -- 8.1.4 Consideraciones de performance -- 8.2 Visualización -- 8.2.1 Introducción al rendering pipeline -- 8.2.2 Etapas del rendering pipiline -- 8.2.3 Implementación de la visualización -- 9. Conclusiones -- 10. Trabajos futuros -- 11. Bibliografía
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650 |
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4 |
|a SIMULACIÓN
|9 44848
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650 |
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4 |
|a SISTEMAS DE TIEMPO REAL
|9 42703
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653 |
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|a fluidos
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700 |
1 |
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|a Bria, Oscar Norberto ,
|e Director/a
|9 44747
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942 |
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|c TE
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952 |
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|0 0
|1 0
|4 0
|6 TES_1737
|7 1
|9 81873
|a DIF
|b DIF
|d 2025-03-11
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|o TES 17/37
|p DIF-04671
|r 2025-03-11 17:04:41
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|x CD 900
|y TE
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999 |
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|c 56504
|d 56504
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