Derivación automática de código Android a partir de modelos gráficos

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Vosou, Agustín
Otros autores o Colaboradores: Matínez, Juan Pablo, Pons, Claudia Fabiana (Director/a)
Formato: Tesis
Lengua:español
Datos de publicación: 2014
Temas:
Acceso en línea:Consultar en el Cátalogo
Descripción Física:86 p. : il. + 1 DVD

MARC

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502 |a  Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2014. 
505 0 |a  -- 1. Introducción -- 1.1.Motivación -- 1.2.Objetivos -- 2. Organización de la tesis -- 2.1.1. Conceptos básicos -- 2.1.2. Descripción de tecnologías -- 2.1.3. Diseño de la solución -- 2.1.4. Implementación de la solución -- 2.1.5. Caso de estudio -- 2.1.6. Conclusiones y Trabajo futuro -- 3.Conceptos Básicos -- 3.1. MDD (Model Driven Development) -- 3.1.1.Modelos -- 3.2. MDA (Model Driven Architecture) -- 3.3. Metamodelos -- 3.4. Transformación -- 3.4.1. OMG -- 3.4.2. MOF y la arquitectura de cuatro capas . -- 3.4.3. MOFM2T -- 3.5.UML -- 3.5.1.Diagramas de estructura -- 3.5.2. Diagramas de comportamiento -- 3.5.3. Diagramas de interacción -- 4.Descripción de tecnologías -- 4.1.Eclipse IDE -- 4.1.1. Arquitectura de Eclipse IDE -- 4.1.2. El componente plugin y su arquitectura -- 4.2.EMF -- 4.2.1. Meta metamodelo Ecore -- 4.2.2. OCL -- 4.3. GEF -- 4.4. GMF. -- 4.4.1.Definición del editor gráfico -- 4.5.Acceleo -- 4.5.1.Características . -- 4.6.Sistema Operativo Android -- 4.6.1.Arquitectura... -- 4.6.2. Android Development Tools (ADT) -- 4.6.3. Android API Level -- 5.Implementación de la solución -- 5.1.Diseño de la solución -- 5.1.1. Definición del metamodelo -- 5.1.2. Desarrollo de una herramienta gráfica para la creación de modelos -- 5.1.3. Transformación del modelo a código fuente Android -- 5.2.Definición del metamodelo -- 5.2.1.Creación del metamodelo.. -- 5.3Desarrollo de una herramienta gráfica para la creación de modelos -- 5.3.1. Generación del modelo de dominio (Domain Gen Model) -- 5.3.2. Definición de elementos gráficos del modelo (Graphical Def Model) -- 5.3.3. Definición de la paleta de herramientas (Tooling Def Model) -- 5.3.4. Mapeo del modelo (Mapping Model) -- 5.3.5. Generación final del editor gráfico (Diagram Editor Gen Model) -- 5.3.6. Configuración del código del dominio -- 5.4.Transformación del modelo a código fuente Android -- 5.5. Generación de plugins para la importación a Eclipse IDE . -- 6. Casos de estudio -- 6.1.Introducción -- 6.1.1.Consideraciones generales en el modelado de la aplicación -- 6.2.Aplicación "My Notes" -- 6.2.1. Intención -- 6.2.2. Mockup y modelo de la aplicación -- 6.2.3. Generación y customización de código -- 6.3.Aplicación "Shopping List" -- 6.3.1. Intención -- 6.3.2. Mockup y modelo de la aplicación -- 6.3.3. Generación y customización de código -- 6.4.Ejecución de los ejemplos -- 7.Conclusiones y Trabajos futuros -- 7.1.Conclusiones -- 7.2. Trabajos futuros -- 8 Referencias 
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