Cómo programar en C++
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | |
Formato: | Libro |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
México :
Pearson/Prentice Hall,
2009
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Edición: | 6a ed. |
Temas: | |
Acceso en línea: | Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | xxxviii, 1175 p. : il. ; 26 cm. + 1 CD-ROM |
ISBN: | 9789702612735 |
Tabla de Contenidos:
- Prefacio
- Antes de empezar
- 1. Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web
- 2. Introducción a la programación en C++
- 3. Introducción a las clases y los objetos
- 4. Instrucciones de control: parte 1
- 5. Instrucciones de control: parte 2
- 6. Funciones y una introducción a la recursividad
- 7. Arreglos y vectores
- 8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores
- 9. Clases: un análisis más detallado, parte 1
- 10. Clases: un análisis más detallado, parte 2
- 11. Sobrecarga de operadores:objetos String y Array
- 12. Programación orientada a objetos: herencia
- 13. Programación orientada a objetos: polimorfismo
- 14. Plantillas
- 15. Entrada y salida de flujos
- 16. Manejo de excepciones
- 17. Procesamiento de archivos
- 18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena
- 19. Búsqueda y ordenamiento
- 20. Estructuras de datos
- 21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras
- 22. Biblioteca de plantillas estándar (STL)
- 23. Programación de juegos con Ogre
- 24. Bibliotecas Boost, Reporte técnico 1 y C++0x
- 25. Otros temas
- A: Tabla de precedencia de operadores y asociatividad
- B: Conjunto de caracteres ASCII
- C: Tipos fundamentales
- D: Sistemas numéricos
- E: Temas sobre código heredado de C
- F: Preprocesador
- G: Código del caso de estudio del ATM
- H: UML 2: tipos de diagramas adicionales
- I: Uso del depurador de Visual Studio
- J: Uso del depurador de GNU C++
- Bibliografía
- Indice