Aplicaciones ludificadas que combinan robots y dispositivos móviles : experiencias en la Facultad de Informática de la UNLP

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Queiruga, Claudia Alejandra
Otros autores o Colaboradores: Banchoff Tzancoff, Claudia Mariana, Rosso, Jorge Horacio, López, Fernando, Kimura, Isabel, Brown Barnetche, Matías, Martín, Sofía, Iuliano, Pablo José
Formato: Capítulo de libro
Lengua:español
Temas:
Acceso en línea:goo.gl/u9A6i2
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Resumen:Acercar la programación a estudiantes y docentes de escuelas secundarias a través de un enfoque lúdico y social es el objetivo del proyecto de I+D+i Programando con Robots y Software Libre de la Facultad de Informática. La construcción de aplicaciones innovadoras, libres, que involucren la utilización de dispositivos móviles y robots es una línea de I+D+i que comenzó a trabajarse desde el año 2012 en un espacio de colaboración articulado entre la cátedra Laboratorio de Software de cuarto año de las carreras de Licenciatura en Informática y Licenciatura en Sistemas de la Facultad de Informática de la UNLP y el proyecto Programando con Robots y Software Libre. El objetivo de esta línea de I+D+i es crear experiencias de juego con valor que resulten complementarias al proyecto central y que funcionen como elementos motivadores para las actividades áulicas que se llevan a cabo en el marco de dicho proyecto. De este espacio de colaboración entre estudiantes, docentes e investigadores, surgieron producciones que serán incorporadas en las distintas actividades del proyecto, representando un aporte significativo al proyecto central. Asimismo, se promueve la generación y movilización de conocimientos y se amplían las posibilidades de formación de los sujetos con capacidades de desempeño creativo.
Notas:Formato de archivo: PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca)
Descripción Física:1 archivo (223,6 kB)

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