Metagame : un juego de ciencia ciudadana

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Pravisani, Santiago Danilo
Otros autores o Colaboradores: Fernández, Alejandro (Director/a), Torres, Diego (Codirector/a)
Formato: Tesis
Lengua:español
Datos de publicación: 2017
Temas:
Acceso en línea:Consultar en el Cátalogo
Descripción Física:109 p. : il. col. + 1 DVD
Tabla de Contenidos:
  • Capítulo 1: Introducción
  • 1.1Motivación
  • 1.2Gamificación
  • 1.3Metajuegos
  • 1.4GamificaciónenCienciaCiudadana
  • 1.5Objetivos
  • 1.5.1Objetivosgenerales
  • 1.5.2Objetivosespecíficos
  • 1.6Estructuradeltrabajo
  • Capítulo 2: Gamificación
  • 2.1Introducción
  • 2.2Definiendoaunjuego
  • 2.3DiseñodeJuegos
  • 2.3.1ElviajedelJugador
  • 2.3.2Tiposdejugadores
  • 2.4Elementosdejuegos
  • 2.4.1Mecánicas,DinámicasyEstéticas(MDA)
  • 2.4.2LatríadaPLB(Points,LeaderboardsyBadges)
  • 2.5JuegoSignificativo
  • 2.5.1DiseñandoGamificaciónenbasealamotivación
  • 2.5.2Lamotivaciónextrínseca
  • 2.5.3Lamotivaciónintrínseca
  • 2.5.4TeoríadelaAutodeterminación
  • Capítulo 3: Trabajo relacionado
  • 3.1.Metodologíasde Gamificación
  • 3.1.1Octalysis
  • 3.1.2FrameworkD-6
  • 3.2Metajuegos
  • 3.2.1Introducción
  • 3.2.2Trabajorelacionado
  • 3.3GamificaciónenCienciaCiudadana
  • 3.3.1ForgottenIsland
  • 3.3.2Eyewire
  • 3.3.3GalaxyConqueror
  • Capítulo4:DiseñodeMetagame
  • 4.1Desafío
  • 4.2IntroducciónalJuego:¿QuéesMetagame?
  • 4.3CaracterísticasdeMetagame
  • 4.3.1. DefinicióndelosObjetivosdenegocio
  • 4.3.2. Delineamientodelcomportamientodelosjugadores
  • 4.3.3. Descripcióndelosjugadores
  • 4.3.4. CiclosdeActividad
  • 4.3.5. Noolvidarladiversión
  • 4.3.6. Diseñodeloselementosadecuados
  • Capítulo5:Arquitecturaeimplementacióndelaaplicación
  • 5.1LaarquitecturageneraldeCientópolis
  • 5.1.1ElbusdeCientópolis
  • 5.1.2Flujodeactividadgeneral.
  • 5.2Metagame-BusListener
  • 5.2.1PlayerPersona
  • 5.3LaAPIdeMetagame
  • 5.3.1Elregistrodelaactividaddeljugador
  • 5.3.2ElJuezdeMetagame:BadgeJudge
  • 5.3.3LaestrategiadelosRangos
  • 5.3.4Elperfildeljugador
  • 5.3.4EndpointsprincipalesdelaAPI
  • 5.3.4Seguridad
  • 5.3.5Persistencia
  • 5.4ElFrontenddeMetagame
  • 5.4.1ElmonitordeMetagame
  • 5.4.2Perfilvisualdeljugador
  • Capítulo6:Evaluación
  • 6.1Propiedadesdinámicas
  • 6.1.1Pruebasdeestrés
  • 6.1.2Resultadossobrelaspruebas
  • 6.2Efectividaddeldiseño
  • 6.2.1ElCuestionario
  • 6.2.2Evaluaciónderesultados
  • Capítulo 7:Conclusionesytrabajoafuturo
  • Capítulo 8:Anexos
  • A)Metajuegos:Casosdeestudio.
  • A.1Farmville
  • A.2MicrosoftXboxLiveRewards
  • A.3MyNintendo.
  • B)AnálisissobreproyectosdeCienciaCiudadana.
  • Referencias
  • Índicede figuras