WhatsINFO : una aplicación móvil ludificada que promueve la integración de los ingresantes de la Facultad de Informática

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Brown Barnetche, Matías
Otros autores o Colaboradores: Kimura, Isabel, Díaz, Francisco Javier (Director/a), Queiruga, Claudia Alejandra (Director/a)
Formato: Tesis
Lengua:español
Datos de publicación: 2015
Temas:
Acceso en línea:http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=1180
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Descripción Física:148 p. : il. col. + 1 CD-ROM
Tabla de Contenidos:
  • 1. Introducción
  • 1.1 Adolescentes universitarios
  • 1.2 De la escuela media a la universidad (culturas y espacios)
  • 1.3 El perfil de estudiante en redefinición
  • 1.4 La problemática del ingreso universitario
  • 1.4.1 En el mundo
  • 1.4.2 En la Argentina
  • 1.4.3 En la UNLP y sus estrategias de ingreso y contención
  • 1.4.4 En la Facultad de Informática
  • 1.5 Reconociendo al ingresante real
  • 1.6 WhatsINFO y el ingreso universitario
  • 2. Nativos digitales y aplicaciones ludificadas
  • 2.1 Nativos digitales
  • 2.1.1 Nativos digitales y la universidad
  • 2.1.2 Los jóvenes y el celular
  • 2.2 Mercado de dispositivos móviles en Argentina
  • 2.3 Entre el ayer y hoy
  • 2.4 ¿Qué es ludificación o gamification?
  • 2.4.1 Mecánicas de juego
  • 2.4.2 Dinámicas de juego
  • 2.4.3 Componentes de juego
  • 2.5 ¿Cómo enseñar a los nativos digitales?
  • 2.6 WhatsINFO y los ingresantes nativos digitales
  • 3. WhatsINFO ¿Qué es?
  • 3.1 Actividades realizadas
  • 3.1.1 Entrevista a los responsables de las diferentes áreas de la Facultad de
  • Informática
  • 3.2 Maquetado inicial de la Aplicación
  • 3.3 Proceso de elección del nombre y logo de la aplicación
  • 3.3.1 ¿Por qué WhatsINFO?
  • 3.3.2 Logo de WhatsINFO
  • 4. Un recorrido por WhatsINFO
  • 4.1 Servidor de administración de contenidos
  • 4.1.1 Estadísticas
  • 4.1.2 Gestión de Alumnos
  • 4.1.3 Gestión de eventos
  • 4.1.4 Gestión de cuestionarios y encuestas
  • 4.1.5 Gestión de desafíos
  • 4.1.6 Gestión de novedades
  • 4.1.7 Filtros en los listados
  • 4.1.8 Lugares
  • 4.1.9 Recorridos
  • 4.2 Cliente móvil Android de WhatsINFO
  • 4.2.1 Sección Novedades
  • 4.2.2 Sección Desafíos
  • 4.2.3 Sección Eventos
  • 4.2.4 Sección Amigos
  • 4.2.5 Sección Ranking
  • 4.2.6 Sección Facultad
  • 4.2.7 Opciones del Menú
  • 5. Evaluación de tecnologías para el desarrollo de WhatsINFO
  • 5.1 Plataformas móviles
  • 5.1.1 Dispositivo móvil
  • 5.1.2 Sistemas operativos para móviles
  • 5.2 Aplicaciones móviles
  • 5.2.1 Aplicaciones móviles nativas
  • 5.2.2 Aplicaciones móviles web
  • 5.2.3 Aplicaciones móviles híbridas
  • 5.2.4 Categorización de las plataformas móviles
  • 5.2.5 ¿Por qué se eligió Android en WhatsINFO?
  • 5.3 Tecnologías para la comunicación entre el cliente y el servidor
  • 5.3.1 API REST
  • 5.3.2 API REST de WhatsINFO
  • 5.4 Tecnologías para localización en interiores
  • 5.4.1 WiFi
  • 5.4.2 Identificación por radiofrecuencia (RFID)
  • 5.4.3 Localización con códigos QR
  • 5.4.4 Localización en interiores de WhatsINFO
  • 6. WhatsINFO por dentro
  • 6.1 Subversion (SVN)
  • 6.2 Aplicación servidor de administración de contenido WhatsINFO
  • 6.2.1 Herramientas de desarrollo
  • 6.2.2 Tecnologías y librerías utilizadas
  • 6.3 Cliente móvil Android de WhatsINFO
  • 6.3.1 Herramientas de desarrollo
  • 6.3.2 Desarrollo de aplicaciones en Android
  • 6.3.3 Tecnologías y librerías utilizadas en WhatsINFO
  • 6.3.4 Interfaz de usuario de WhatsINFO
  • 6.4 Arquitectura WhatsINFO
  • 6.4.1 Servidor de administración de contenidos de WhatsINFO: su estructura.
  • 6.4.2 Cliente móvil de WhatsINFO: su estructura
  • 6.4.3 Comunicación entre el cliente móvil y el servidor de administración de
  • contenidos de WhatsINFO.
  • 6.4.4 Diagramas de clases de WhatsINFO
  • 6.5 El desarrollo de WhatsINFO
  • 7.
  • WhatsINFO en funcionamiento
  • 7.1 Encuesta a los ingresantes 2014 de la Facultad de Informática
  • 7.2 Publicación de la aplicación WhatsINFO (cliente Android) en Google play
  • 7.3 Instalación de la aplicación de administración de contenidos en un servidor de la
  • Facultad de Informática
  • 7.4 Difusión de la aplicación WhatsINFO
  • 7.5 Experiencia WhatsINFO
  • 7.5.1 Difusión de fechas importantes del calendario académico
  • 7.5.2 Información sobre el curso de ingreso
  • 7.5.3 Información importante sobre las materias
  • 7.5.4 Ubicación dentro de la Facultad
  • 7.5.5 Fomentar las relaciones entre los ingresantes
  • 7.5.6 Promover las actividades de la Facultad y sus prácticas institucionales
  • 7.5.7 Incentivar el desarrollo de los vínculos comunicacionales con los tutores
  • 7.5.8 Utilización del sistema SIU-Guaraní
  • 7.5.9 Difundir sobre los beneficios disponibles en la Facultad y la UNLP.
  • 7.5.10 Bugs de aplicación solucionados durante la prueba piloto
  • 7.6 Encuentro de cierre de la experiencia
  • 8. Resultados
  • 8.1 Estadísticas en Google Play Store
  • 8.2 Usuarios y actividades registradas en WhatsINFO
  • 8.3 Encuestas y entrevistas finales
  • 8.3.1 ¿Qué sugerencias nos darías para mejorar WhatsINFO?
  • 8.3.2 ¿Cómo conociste WhatsINFO?
  • 8.3.3 ¿Qué te pareció WhatsINFO?
  • 8.3.4 ¿En qué cuestiones consideras que es útil WhatsINFO?
  • 8.4 Problemas detectados
  • 9. Conclusiones y trabajo futuros
  • 9.1 Conclusiones
  • 9.2 Trabajos futuros
  • 10. Referencias
  • 11. Anexo 1: Encuesta a los ingresantes 2014
  • 12. Anexo 2: Correo electrónico enviado a los ingresantes
  • 13. Anexo 3: Presentación en el TIVU
  • 14. Anexo 4: Modelo de cartel con el código QR
  • 15. Anexo 5: Diseño de la tapa del cuaderno y folleto con información útil