e-Quino : un videojuego interactivo para complementar la terapia asistida por caballos
Autor Principal: | |
---|---|
Otros autores o Colaboradores: | , |
Formato: | Tesis |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
2014
|
Temas: | |
Acceso en línea: | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=1184 Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 76 p. : il col. + 1 DVD |
Tabla de Contenidos:
- Capítulo 1
- Motivación
- Capítulo 2
- Terapias y actividades asistidas con animales
- Métodos de trabajo
- Principios Terapéuticos
- Beneficios
- Aplicación
- Capítulo 3
- CEDICA
- Historia
- Actividad
- Beneficiarios
- Equipo
- Programa de voluntariado
- Reconocimiento
- Sedes
- Capítulo 4
- Juegos serios
- Entrenamiento militar
- Salud
- Terapia de distracción
- Formación en el área de la salud
- Terapia con juegos para la salud mental
- Formación corporativa
- Proceso de creación
- Capítulo 5
- Entorno 3D
- Unity 3D
- Juegos serios Unity 3D
- Conclusión
- Capítulo 6
- e-Quino
- Inicio
- Notificaciones
- Actividades
- Desarrollo
- Producto final
- Presentación
- Capítulo 7
- Prueba de campo
- Planificación
- Ejecución de la prueba de campo
- Resultados obtenidos
- Conclusión prueba de campo
- Capítulo 8
- Conclusiones, críticas y trabajos futuros
- Conclusiones
- Criticas
- Trabajos a futuro
- Bibliografía