Arquitectura de servicios web basada en modelos : especificación gráfica y derivación
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | , |
Formato: | Tesis |
Lengua: | español |
Datos de publicación: |
2013
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Temas: | |
Acceso en línea: | Consultar en el Cátalogo |
Descripción Física: | 168 p. : il. col. + 1 CD-ROM |
Tabla de Contenidos:
- Capítulo 1
- Introducción
- 1.1 Motivación
- 1.2 Objetivos
- Capítulo 2
- Organización de la tesis
- Capítulo 3
- Conceptos básicos
- 3.1 Arquitectura Orientada a Servicios
- 3.1.1 Terminología
- 3.1.2 Diseño y desarrollo de SOA
- 3.1.2.1 Diferencias con otras Arquitecturas
- 3.1.2.2 Beneficios
- 3.1.3 SOA: La Terminología de Información Enfocada al Negocio
- 3.1.4 Servicios Web
- 3.1.4.1 Diseñar un marco de Mensajería
- 3.1.4.2 Descripción de los Servicios
- 3.1.4.3 WSDL: El contrato de un Servicio
- 3.2 Introducción a Spring
- 3.2.1 Porqué surgió Spring Framework?
- 3.2.2 Beneficios del uso de Inyección de Dependencia (DI)
- 3.2.3 Módulos
- 3.2.4 Spring - Contenedores de IoC e Inyección de Dependencias
- 3.2.5 Configuración de Beans con Spring
- 3.2.5.1 Configuración con archivos XML
- 3.2.6 Inyección de Dependencias
- 3.2.6.1 Inyección de Dependencia basada en Constructor
- 3.2.6.1.1 Inyección de Dependencia basada en Constructor con Archivos XML
- 3.3 Implementando la arquitectura orientada a servicios con Spring
- 3.4 Desarrollo de software dirigido por modelos
- 3.4.1 Introduciendo a Model Driven Architecture (MDA)
- 3.4.2 Modelos en MDA
- 3.4.2.1 Unified Modeling Language: UML
- 3.4.2.1.2 Diagramas en UML
- 3.4.2.2 Mecanismos de extensibilidad en UML
- 3.4.2.2.1 Técnicas de definir lenguajes de modelado
- 3.4.2.2.2 Estereotipos y Valores Etiquetados
- 3.4.2.2.3 El uso de Marcas
- 3.4.2.2.4 Perfile
- 3.4.3 OBJECT CONSTRAINT LANGUAGE: OCL 2.0
- 3.4.3.1 Fundamentos De OCL
- 3.4.3.1.1 Expresiones, tipos y valores en OCL
- 3.4.3.1.2 Tipos definidos por el Usuario
- 3.4.3.2 SINTAXIS DE UN SUBCONJUNTO DE EXPRESIONES OCL
- 3.4.4 Metadata Interchange (XMI)
- 3.4.4.1 Tipos de modelos en función del nivel de abstracción
- 3.4.4.1.1 CIM
- 3.4.4.1.2 PIM
- 3.4.4.1.3 PSM
- 3.4.5 Code Model
- 3.4.6 Beneficios de la separación entre modelos PIM y PSM
- 3.4.7 Desarrollo tradicional vs. Desarrollo con MDA
- 3.4.8 Beneficios del MDA
- 3.4.9 El nuevo proceso de desarrollo
- 3.4.10 Visión de MDA
- 3.4.11 Construyendo Metamodelos
- 3.4.11.1 Qué es un metamodelo y para qué sirve
- 3.4.11.2 Ejemplo de un Metamodelo
- 3.4.12 Fundamentos de MDA
- 3.4.13 Metamodelos y MOF
- 3.4.13.1 Essential MOF (eMOF) y Complete MOF (cMOF)
- 3.4.13.2 Importancia del Metamodelo en MDA
- 3.4.14 Transformaciones en MDA
- 3.4.14.1 Revisión de lenguajes de transformación de modelos
- 3.4.14.2 ATL (Atlas Transformation Language)
- 3.4.14.2.1 Justificación de la elección de ATL
- 3.4.14.2.2 Estructura general de la definición de Transformación
- 3.4.14.3 MOFScript
- 3.4.15 Eclipse Modeling Framework (EMF)
- 3.4.15.1 Eclipse
- 3.4.15.2 Eclipse EMF
- 3.4.15.3 Meta Models - Ecore and Genmodel
- Capítulo 4
- 4 Implementación de la Solución
- 4.1 Objetivo
- 4.2 Caso de Estudio
- 4.2.1 Modelo Estructural...
- 4.2.2 Arquitectura de la aplicación
- 4.2.2.1 La capa de negocio
- 4.2.2.2 La capa de datos
- 4.2.2.2.1 Una simple descripción del archivo de mapeo
- 4.2.2.2.2 El lenguaje de consultas Hibernate
- 4.2.3 Esqueleto estructural, árbol de archivos del sistema de venta de libros
- 4.3 Manos a la Obra
- 4.3.1 Desarrollo del Plugin Profile UService
- 4.3.1.1 Definiendo el modelo de objetos enriquecido por el perfil UService
- 4.3.1.2 Creamos el Plugin Profile UService
- 4.3.1.3 Definición grafica del modelo de objetos enriquecido por el perfil UService
- 4.3.2 Desarrollo de reglas OCL para la validación de los modelos
- 4.3.2.1 Definiendo las reglas
- 4.3.2.2 Validando el modelo de objetos
- 4.3.3 Desarrollo de transformación del PIM al PSM con ATL
- 4.3.3.1 Definiendo metamodelos de dominio Source y Target
- 4.3.3.1.1 Creamos el metamodelo JAVA.ecore
- 4.3.3.2 Implementando la transformación del PIM al PSM con ATL
- 4.3.3.2.1 Definimos objetivo y comportamiento de la transformación
- 4.3.3.2.2 Detalles de implementación de la transformación ATL
- 4.3.3.2.3 Probamos la transformación y mostramos el resultado obtenido
- 4.3.4 Desarrollo de transformación de modelo a texto, derivando a código JAVA
- 4.3.4.1 Probamos la transformación a código verificando el esqueleto del sistema obtenido
- 4.3.5 Desarrollo del plugin de ejecución completa de las dos transformaciones
- 4.3.5.1 Probamos el plugin de ejecución
- Capítulo 5
- Conclusiones
- Capítulo 6
- Trabajos futuros
- Capítulo 7
- Bibliografía