Creating games : mechanics, content, and technology
Autor Principal: | |
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Otros autores o Colaboradores: | |
Formato: | Libro |
Lengua: | inglés |
Datos de publicación: |
Wellesley :
A K Peters,
c2009
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Edición: | 1st ed. |
Temas: | |
Acceso en línea: | Consultar en el Cátalogo |
Notas: | Incluye índice y bibliografía. |
Descripción Física: | xxiv, 533 p. : il. ; 24 cm. |
ISBN: | 9781568813059 |
Tabla de Contenidos:
- Preface
- 1. Minigame design exercise
- 2. The process of development and theory of design
- 3. Managing innovation
- 4. Critique and proposal
- 5. The design document
- 6. Game technology
- 7. Strategic thought
- 8. Choice and probability
- 9. Balance
- 10. Mechanics
- 11. Creating a world
- 12. Art direction
- 13. 3D modeling
- 14. Real-time rendering
- 15. Physical simulation
- 16. Network programming
- 17. User input
- 18. Artificial intelligence
- 19. Social issues
- Appendices
- A. Minigame worksheet
- B. Overview worksheet
- C. Technology plan worksheet
- D. Budget worksheet
- E. Schedule worksheet
- F. The games canon
- Bibliography
- Index