Creating games : mechanics, content, and technology

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: McGuire, Morgan
Otros autores o Colaboradores: Jenkins, Odest Chadwicke
Formato: Libro
Lengua:inglés
Datos de publicación: Wellesley : A K Peters, c2009
Edición:1st ed.
Temas:
Acceso en línea:Consultar en el Cátalogo
Notas:Incluye índice y bibliografía.
Descripción Física:xxiv, 533 p. : il. ; 24 cm.
ISBN:9781568813059
Tabla de Contenidos:
  • Preface
  • 1. Minigame design exercise
  • 2. The process of development and theory of design
  • 3. Managing innovation
  • 4. Critique and proposal
  • 5. The design document
  • 6. Game technology
  • 7. Strategic thought
  • 8. Choice and probability
  • 9. Balance
  • 10. Mechanics
  • 11. Creating a world
  • 12. Art direction
  • 13. 3D modeling
  • 14. Real-time rendering
  • 15. Physical simulation
  • 16. Network programming
  • 17. User input
  • 18. Artificial intelligence
  • 19. Social issues
  • Appendices
  • A. Minigame worksheet
  • B. Overview worksheet
  • C. Technology plan worksheet
  • D. Budget worksheet
  • E. Schedule worksheet
  • F. The games canon
  • Bibliography
  • Index