Creating games : mechanics, content, and technology

Detalles Bibliográficos
Autor Principal: McGuire, Morgan
Otros autores o Colaboradores: Jenkins, Odest Chadwicke
Formato: Libro
Lengua:inglés
Datos de publicación: Wellesley : A K Peters, c2009
Edición:1st ed.
Temas:
Acceso en línea:Consultar en el Cátalogo
Notas:Incluye índice y bibliografía.
Descripción Física:xxiv, 533 p. : il. ; 24 cm.
ISBN:9781568813059

MARC

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300 |a xxiv, 533 p. :  |b il. ;  |c 24 cm. 
500 |a Incluye índice y bibliografía. 
505 0 |a  Preface -- 1. Minigame design exercise -- 2. The process of development and theory of design -- 3. Managing innovation -- 4. Critique and proposal -- 5. The design document -- 6. Game technology -- 7. Strategic thought -- 8. Choice and probability -- 9. Balance -- 10. Mechanics -- 11. Creating a world -- 12. Art direction -- 13. 3D modeling -- 14. Real-time rendering -- 15. Physical simulation -- 16. Network programming -- 17. User input -- 18. Artificial intelligence -- 19. Social issues -- Appendices -- A. Minigame worksheet -- B. Overview worksheet -- C. Technology plan worksheet -- D. Budget worksheet -- E. Schedule worksheet -- F. The games canon -- Bibliography -- Index 
650 4 |a JUEGOS 
650 4 |a TEORÍA DE JUEGOS 
650 4 |a TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS DE DISEÑO 
650 4 |a PROGRAMACIÓN 
650 4 |a DESARROLLO DE SOFTWARE 
700 1 |a Jenkins, Odest Chadwicke 
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