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LEADER |
00000nam a2200000 a 4500 |
003 |
AR-LpUFIB |
005 |
20250311170406.0 |
008 |
230201s1994 sp a r 000 0 spa d |
020 |
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|a 844811857X
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024 |
8 |
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|a DIF-M6036
|b 6158
|z DIF005580
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040 |
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|a AR-LpUFIB
|b spa
|c AR-LpUFIB
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100 |
1 |
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|a Larijani, L. Casey
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245 |
1 |
0 |
|a Realidad virtual
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250 |
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|a 1a ed.
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260 |
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|a Madrid :
|b McGraw-Hill,
|c c1994
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300 |
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|a xv, 268 p. :
|b il. ;
|c 24 cm.
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490 |
0 |
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|a McGraw-Hill de Informática
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500 |
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|a Traducido de la primera edición en inglés de The virtual reality primer. Incluye índice y bibliografía.
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505 |
0 |
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|a Prólogo -- 1. Visión general de las tecnologías convergentes -- 2. Presentación de imágenes virtualmente reales -- 3. Lo que se necesita para crear un mundo virtual -- 4. Detrás de las escenas: software, bases de datos, etc. -- 5. Movilidad virtual -- 6. Aplicaciones médicas -- 7. Paseos arquitectónicos -- 8. El mundo del entretenimiento -- 9. La realidad virtual en la educación -- 10. La RV en casa y en la oficina -- 11. Aplicaciones en la fabricación -- 12. Aplicaciones en la ciencia e ingeniería -- 13. Aplicaciones militares -- 14. En el horizonte -- 15. Buenas y malas noticias -- Apéndices -- Referencias -- Índice
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650 |
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4 |
|a REALIDAD VIRTUAL
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650 |
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4 |
|a INTERACCIÓN HOMBRE-COMPUTADORA
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942 |
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|c BK
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952 |
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|0 0
|1 0
|4 0
|6 H51_LAR
|7 0
|9 80400
|a DIF
|b DIF
|d 2025-03-11
|i DIF-04040
|l 0
|o H.5.1 LAR
|p DIF-04040
|r 2025-03-11 17:04:06
|w 2025-03-11
|y BK
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999 |
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|c 55367
|d 55367
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