TY - GEN T1 - Enriquecer las visitas a los museos de ciencias tecnologías para mediar JF - Mediaciones en entornos virtuales. IS - I. Ruiz Aguirre y L. Ramírez Anaya (Comps.) A2 - Martín, María Mercedes A2 - Pedersoli, Constanza A2 - Romanut, Leandro Matías A2 - Pereyra, José María LA - Spanish UL - http://vufind10-pruebas.sigbunlp.bibliotecas.unlp.edu.ar/Record/dhu.koha2227 AB - En tiempos recientes, los museos se han enfrentado a un fenómeno creciente: mediar sus propuestas con las tecnologías digitales con el propósito de ampliar y renovar las experiencias de su visita. La realidad aumentada, los entornos inmersivos, las propuestas de gamificación y la participación a través de las redes sociales, que expande las experiencias y los recorridos, son solo algunas de las formas en las que los museos han incorporado la tecnología a sus proyectos, formatos, exposiciones y contenidos que median, de forma novedosa, las prácticas de visita y el acceso a la cultura. En este capítulo se presentan los avances de la investigación "Vínculos e interacciones: experiencias de visita al museo de ciencias mediadas por tecnologías digitales" que estudia las interacciones y las mediaciones que los visitantes establecen con los contenidos y los dispositivos de tecnologías digitales implementadas en las exposición "DESmedidos: excesos y mandatos en la sociedad de consumo" de la UNLP. SN - 9786075711249 KW - Tecnología de la información KW - Museos KW - Visitas a museos KW - Mediación tecnológica ER -