TY - GEN T1 - Juego y/o Deporte. Practicas Corporales, consumo y eficiencia en el tiempo libre JF - Educación Física en y para la democracia IS - Congreso Argentino de Educación Física y Ciencias (15 : 2023 : Ensenada) A1 - Mendía, Martín UL - http://vufind10-pruebas.sigbunlp.bibliotecas.unlp.edu.ar/Record/dhu.EVENTO16123 AB - Actualmente todo juego que pretende "evolucionar" toma la forma de deporte y todo deporte que se empieza a masificar debe adaptarse a una forma agradable a la venta. Es así que sufre cambios reglamentarios que se adapten a la televisación, se confeccionan calendarios extenuantes llenos de partidos, se arman un sinfín de campeonatos, etc. El mercado acapara las actividades del tiempo libre y obtura la creación y la autogestión. El juego cede ante el deporte, vemos la deportivización de toda práctica corporal y la deportivización de la infancia. El deporte gana adeptos porque se puede vender, tiene una lógica mercantil, es producto y por eso se lo espectaculariza. NO - Congreso Argentino realizado junto al 10º Congreso Latinoamericano y 2º Internacional de Educación Física y Ciencias. KW - Tiempo libre KW - Mercado KW - Deporte KW - Juego KW - Practicas corporales ER -